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一骑当千
一人一骑,撞开阵线

一骑当千这个词出自古人对猛将的评断,讲的是一个人的冲击力足以抵得上千军。《一骑当千》把这句话做成了可以推演的战术系统:战场上你的兵力永远少于对面,赢的唯一办法是找出敌阵最薄弱的那一处接缝,然后用一支骑队把它撞穿。阵型有正面、侧翼与结合部三类受力点,地形会改变冲锋的加速距离,天候影响弓阵的射界,而对面的主将性格决定他会不会在被凿穿后回援。游戏收录 72 位史载武将,每人配有《三国志》与《后汉书》中的相关记载摘录,属性由史料评价折算而来而非凭空捏造。一骑当千不设战力压制,同样的兵力交给不同的战术,结果可以完全相反。

官方签名包1350万主公双端评分4.8
官渡之战 · 结合部已凿穿 Lv.10Lv.30Lv.50Lv.70Lv.99 一骑当千 · 阵型受力推演
三类阵型受力点
72 位史载武将
四大核心特色

一骑当千,兵少也能赢的算法

01

阵型接缝推演

正面、侧翼与结合部三类受力点强弱各异,一骑当千要你在开打前算出该往哪一处撞。

02

地形与天候

坡度决定冲锋加速距离,雨雪影响弓阵射界,一骑当千的地图不是背景板而是可计算的变量。

03

72 位史载武将

属性由《三国志》《后汉书》评价折算而来,一骑当千不凭空捏造数值,每位武将附史料摘录。

04

不设战力压制

同样兵力交给不同战术结果完全不同,一骑当千里以少胜多是常态而非特例。

1350万+

累计注册主公

4.8

双端商店评分

72

可招募史载武将

48

可推演战场地图

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一骑当千

官渡之战 · 结合部已凿穿
已招武将 41/72

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常见问题

关于一骑当千,你可能想知道

游戏本体免费下载,全部战役、48 张地图与 72 位武将均可通过游玩获取,不设体力墙。商城仅提供旌旗纹样与界面主题等外观内容。

「一骑当千」为古代对猛将战力的评断用语,意为一人之力可当千人。本作为全年龄向历史战术策略作品,已通过内容审核,适龄提示为 12+。

可以。每位武将与每场战役都配有背景导读,一骑当千把史料门槛做成可选阅读,不影响正常推进战役。

不会。本作不设数值碾压机制,同样兵力下战术差异才是胜负关键,以少胜多是常规解法而非特例。

不会。绑定账号后战役进度、武将好感与推演记录自动云端双备份,安卓与 iOS 之间支持跨端续玩。

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